L'evolution de votre Iop ? C'est ici
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L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Ce sujet consiste à vous laissez vous exprimer sur le pourquoi et la manière dont vous avez monter et booster votre Iop .
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osis- Administrateur - meneuse


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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Pour toi x-alex-x lol
Bon je conseille au iop de commencé a prendre un métier de vie, comme boulangers ou alchimiste, car le iop est un perso de CC donc besoin de potion.
Prendre un iop c'est avand tout penser "terre"
- Pression lvl5
- Intimidation lvl4 ou 5 pour le recule de 3pm et les 3pa
- Bond lvl5
- Vitalité lvl5
- Puissance lvl5
- Mutilation lvl5
Pensée a la maitrise de l'épée (sinon c pu un iop xd)
Déja la pour monté c sort faut allé jusqu'au lvl 60 donc on verra le reste aprés
Pour les point de capital
force et un pe vitalité (genre par lvl 4 en terre et 1 en vita)
Bon je conseille au iop de commencé a prendre un métier de vie, comme boulangers ou alchimiste, car le iop est un perso de CC donc besoin de potion.
Prendre un iop c'est avand tout penser "terre"
- Pression lvl5
- Intimidation lvl4 ou 5 pour le recule de 3pm et les 3pa
- Bond lvl5
- Vitalité lvl5
- Puissance lvl5
- Mutilation lvl5
Pensée a la maitrise de l'épée (sinon c pu un iop xd)
Déja la pour monté c sort faut allé jusqu'au lvl 60 donc on verra le reste aprés
Pour les point de capital
force et un pe vitalité (genre par lvl 4 en terre et 1 en vita)

osis- Administrateur - meneuse


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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Alors mon qui est un iop lvl 79mnt je vais vous decrire comment je l'ai monté(ce qui est la meilleur façon)
dabbord monté pression lvl 5 c'ets le mremier sort a booster
ensuite acheté brokle ou pas chacun son truc moi je l'ai fait mais lvl 80 deboostage total
puis mettre lvl 4 intidation pour soloter tt mob a 4pm
monter puissance vitalité et bond lvl 5
vous etes lvl 50 pourquoi aps une maitrise épée? si si c'est capital(la booster lvl 5)
ensuite booster concentration ,épée celeste et colere lvl 5
enfin lvl 101 booster maitrise lvl 6 ainsi que bond pression et tt les sorts lvl 5 ayant un lvl 6
voila pour un iop force
les capitals?100ou80 en vitalié pas plus pas moins et TOUT le reste en force
l'equipement?
pano bouftou jusqu'au lvl 45 ou une pano abta avec kam assoutra et une épée et conseillé
lvl 60 équiper gelano scaracoiffe verte abracapa abrature verte (gelobottes pour le pm c'est capital)et scaranneau vert garder kam assoutra et equi^per une zuli lame
changer au fur et a mesure pour botte orinos ,chapeau terdala ,brouteuse,epis de farle ,alliance de farle,ceinture mulante.
puis changer cet equipement pour griffe rose gelano solomonk corbacape mastraelis puissante ceinture fulgurante(a equiper au lvl 100)anneau du dragon cochon et sandales humeuses
voila pour les iops force =) bon jeu a tous
dabbord monté pression lvl 5 c'ets le mremier sort a booster
ensuite acheté brokle ou pas chacun son truc moi je l'ai fait mais lvl 80 deboostage total
puis mettre lvl 4 intidation pour soloter tt mob a 4pm
monter puissance vitalité et bond lvl 5
vous etes lvl 50 pourquoi aps une maitrise épée? si si c'est capital(la booster lvl 5)
ensuite booster concentration ,épée celeste et colere lvl 5
enfin lvl 101 booster maitrise lvl 6 ainsi que bond pression et tt les sorts lvl 5 ayant un lvl 6
voila pour un iop force
les capitals?100ou80 en vitalié pas plus pas moins et TOUT le reste en force
l'equipement?
pano bouftou jusqu'au lvl 45 ou une pano abta avec kam assoutra et une épée et conseillé
lvl 60 équiper gelano scaracoiffe verte abracapa abrature verte (gelobottes pour le pm c'est capital)et scaranneau vert garder kam assoutra et equi^per une zuli lame
changer au fur et a mesure pour botte orinos ,chapeau terdala ,brouteuse,epis de farle ,alliance de farle,ceinture mulante.
puis changer cet equipement pour griffe rose gelano solomonk corbacape mastraelis puissante ceinture fulgurante(a equiper au lvl 100)anneau du dragon cochon et sandales humeuses
voila pour les iops force =) bon jeu a tous
Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
1- Le but étant que ce soit pratique, veuillé écrire francais, et évité les bloc de 100 ligne illissible.
2- Les répétition servent a rien, lisé les post précédent.
3- POur les panoblie et équipement se m'est pas ici.
Merci de réédité ton post!
A +
2- Les répétition servent a rien, lisé les post précédent.
3- POur les panoblie et équipement se m'est pas ici.
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osis- Administrateur - meneuse


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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Salut, voici comment j'ai fait évoluer mon Iop
-Tout d'abord en caractéristiques je vous conseille grosso modo 70% de vos points en force et 30% en vitalité (vie maximale entre 50 et 60). Les Iops sont les cibles favorites de vos adversaires car ils foncent toujours tête baissée en première ligne, ils doivent donc encaisser des coups!
Comme vous l'avez compris un Iop n'est pas fait pour réfléchir donc oubliez son intelligence (les 2 meilleurs sorts de la classe sont de Terre[Force]: Epée et Colère de Iop).
-Ensuite passons aux sorts:
à partir du lvl 1 montez rapidement Pression lvl 5 (vous attaquerez 2 fois par tour), c'est une progression indispensable et vitale.
ensuite montez Bond lvl 4 ou 5 (personnellement lvl 4 c'est suffisant jusqu'au l 70, aprés augmentez le)
oubliez Intimidation (trop peu de dégats
si vous voulez être apprécié de vos alliés
en ce qui concerne Brockle je dis prennez le (lvl 3,4 ou 5 comme vous le souahitez). Ce sort est génial et permet de tuer 2, 3 ou 4 monstres avec une cinquantaine de points de vie (larves...). Le seul souci c'est qu'il nécessite 6 points d'action et qu'il ne se lance que tous les 6 tours.
à partir du lvl 26/27 garder vos points pour Vitalité que vous n'aurez qu'au lvl 36 mais qu'il vous faut absolument au lvl 5. C'est bien de commencer un combat avec 140 points de vie supplémentaires.
garder encore et toujours des points pour Puissance que vous aurez au lvl48. Ce sort permet d'ajouter 65% de dommage (au lvl5) à votre iop ou à un allié. En un mot Indispensable.
au lvl 54 vous obtenez Mutilation qui booste vos dommages terre et neutre en échange d'un peu de votre vie. Je ne conseille pas de le monter, pou 3PA préférez Pression.
lvl 60, Tempête de Puissance, sort agressif et de longue portée de type feu. A gardez au lvl1 sous le coude. Il peut s'avérer utile (adversaires craignant le feu). Par contre l'augmenter n'est pas trés judicieux.
lvl 70, Epée Céleste. C'est un sort de zone longue portée de type air assez puissant. Trés utile car l'air est le complément de la terre (adversaires résistants). Ne dépensez pas pour autant vos points de boost dans ce sort, gardez le à portée au lvl1.
lvl 80, Concentration. Pour 2 PA vous frappez entre 50 et 120 au corps à corps, pour ma part il a remplacé pression, je l'ai monté lvl5.
lvl 90, Epée de Iop, enfin une attaque à distance en terre. A monter impérativement au lvl5, mais gare à vos alliés, Iop ne fait pas la différence
lvl 100, maîtrise de l'épée lvl6 en priorité et bien évidement Colère de Iop lvl 5, la perspective de taper à 2000 est trés alléchante.Voilà, pour toute question, je suis à votre disposition.
++

Icaboth- Bras Droit

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Simple rectification icaboth le nombre de tour entre chaque lancer pour le sort brokle est de 5 voilà @+++
Ah oui au fait je trouve que la mise a jour 1.20.0 a beaucoup amelioré le Iop je citerai les modification plus tard
Ah oui au fait je trouve que la mise a jour 1.20.0 a beaucoup amelioré le Iop je citerai les modification plus tard
Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Les modificatons sont déjà énoncées sur notre site. De mon coté je vais me pencher sur quels sorts favoriser, par exemple je conseille Pression lvl6 au détriment de Concentration au lvl5... J vous dit ça trés bientôt.


Icaboth- Bras Droit

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
tu tapes à combien avec pression ?( au lvl 6 )
Veuillez restreindre le language sms . éditer à 17h27 le 11/10/07 par Newlimenforce
Veuillez restreindre le language sms . éditer à 17h27 le 11/10/07 par Newlimenforce
Le temps pour vous connaitre à été très long mais celui pour vous adoré très intense !!
Merci à toute la guilde pour les magnifiques moment passés avec vous
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Dernière édition par le Mer 17 Oct - 19:10, édité 1 fois

Osison- Pandemonium I

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Bon 9-13 de dommage avec gosso modo 430 en force je tape entre 60 et 100 sur du0% de résistance. Ce n'est certes pas énormes mais je le confirme je préfère pression à concentraion. Trés bientôt mon analyse de la totalité des sorts 


Icaboth- Bras Droit

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
ok merci ^^
Le temps pour vous connaitre à été très long mais celui pour vous adoré très intense !!
Merci à toute la guilde pour les magnifiques moment passés avec vous
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Osison- Pandemonium I

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Bon l'heure du bilan chez les Iops a sonné, voicu donc les sorts que j'ai décidé de monter suite à la MAJ de l'île d'otomaï:
Pression lvl 6 au dépend de concentration pour les raisons suivantes: plus de portée, nombre de coups par cible non limité à 3 pour le même coût en PA. Mon choix favorise la stratégie au dépend de la force de frappe.
Bond lvl 6, inévitable.
Intimidation lvl 6, pour un coût de 2 PA vous déplacer un personnage de 4 cases avec des dommages non négligeables sur vos adversaires et acceptables sur vos alliés 
Epée de Iop et Colère de Iop lvl 5, pour taper de loin comme de prés mais surtut trés fort.
Mutilation lvl 5, pour 2 PA vous augmentez vos dommages de 40%, autrement dit avec 9 PA vous enchainez 2 mutilations et 1 épée de Iop, le résultat est génial. Attention mutilation booste les dommages physiues donc les dommages neutres ou de type terre mais en aucun cas les dommages de type air, eau ou feu.
Epée céleste lvl 5, pour 4 PA avec un peu d'aglité vous infligez des dommages considérables en zone. utile contre les adversaires résistants au neutre et à la terre.
Puissance et Maîtrise de l'épée, respectivement lvl 5 et 6, inispensables si vous comptezfaire des dégats. Les 2 sorts sont à relancer tous les 6 tours pour 7 PA (avant la maj il fallait relancer seuleument Puissance mais pour 6 PA, le changement n'est pas si néfaste).
Les sorts intéressants:
Tempête de Puissance, de belles perspectives d'attaqes à distance s'offrent à vous pour 3 PA. Reste à être sûr d'employer cette attaque de type feu. Pour ma part j'y consacrerai mes poits au dernier moment.
Couper, il permet de faire perdre des PM à votre cible, utile en PVP pour arriver au corps à corps. 2 bémols, des dégats de type feu et un coût de 4 PA onéreux.
Souffle, un sort que je trouve énorme. Vous ciblez un point à distance (pouvant atteindre 6 cases), les personnes présentes autour de ce point reculent toutes d'une case. Ce sort est stratégique pour sauver un allié (je pense aux Blyphes des fécas) ou pousser un ennemi là où il ne vaut mieux pas trainer. Le mois de ce sort c'est qu'on ne peut le lancer tous les tours (au lvl 5 il se lance tous les 3 tours).
Amplification, il ne fait plus un echec sur 2 et augmenter ses dommages de 12 au lvl 6 est trés intéressant, à utiliser en haut lvl.
Les sorts à oublier:
Brokle, ce sort est génial, de bons dégats alliés à la perte de 150 d'agilité de votre adversaire. utile pour tacler. Cependant je pense que dédier 15 points à brokl est une erreur car à haut level vous utiliserez une dinde (sur laqelle il est inutilisable) et une trés trés grosse épée.
Voilà j'ai fait le tour. Si vous désirez parler des autres sorts ou me reprendre allez y je répndrais.
Pression lvl 6 au dépend de concentration pour les raisons suivantes: plus de portée, nombre de coups par cible non limité à 3 pour le même coût en PA. Mon choix favorise la stratégie au dépend de la force de frappe.
Bond lvl 6, inévitable.
Intimidation lvl 6, pour un coût de 2 PA vous déplacer un personnage de 4 cases avec des dommages non négligeables sur vos adversaires et acceptables sur vos alliés
Epée de Iop et Colère de Iop lvl 5, pour taper de loin comme de prés mais surtut trés fort.
Mutilation lvl 5, pour 2 PA vous augmentez vos dommages de 40%, autrement dit avec 9 PA vous enchainez 2 mutilations et 1 épée de Iop, le résultat est génial. Attention mutilation booste les dommages physiues donc les dommages neutres ou de type terre mais en aucun cas les dommages de type air, eau ou feu.
Epée céleste lvl 5, pour 4 PA avec un peu d'aglité vous infligez des dommages considérables en zone. utile contre les adversaires résistants au neutre et à la terre.
Puissance et Maîtrise de l'épée, respectivement lvl 5 et 6, inispensables si vous comptezfaire des dégats. Les 2 sorts sont à relancer tous les 6 tours pour 7 PA (avant la maj il fallait relancer seuleument Puissance mais pour 6 PA, le changement n'est pas si néfaste).Les sorts intéressants:
Tempête de Puissance, de belles perspectives d'attaqes à distance s'offrent à vous pour 3 PA. Reste à être sûr d'employer cette attaque de type feu. Pour ma part j'y consacrerai mes poits au dernier moment.
Couper, il permet de faire perdre des PM à votre cible, utile en PVP pour arriver au corps à corps. 2 bémols, des dégats de type feu et un coût de 4 PA onéreux.
Souffle, un sort que je trouve énorme. Vous ciblez un point à distance (pouvant atteindre 6 cases), les personnes présentes autour de ce point reculent toutes d'une case. Ce sort est stratégique pour sauver un allié (je pense aux Blyphes des fécas) ou pousser un ennemi là où il ne vaut mieux pas trainer. Le mois de ce sort c'est qu'on ne peut le lancer tous les tours (au lvl 5 il se lance tous les 3 tours).
Amplification, il ne fait plus un echec sur 2 et augmenter ses dommages de 12 au lvl 6 est trés intéressant, à utiliser en haut lvl.Les sorts à oublier:
Brokle, ce sort est génial, de bons dégats alliés à la perte de 150 d'agilité de votre adversaire. utile pour tacler. Cependant je pense que dédier 15 points à brokl est une erreur car à haut level vous utiliserez une dinde (sur laqelle il est inutilisable) et une trés trés grosse épée.Voilà j'ai fait le tour. Si vous désirez parler des autres sorts ou me reprendre allez y je répndrais.


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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Allez une petite révision ne fait pas de mal:
A partir du lvl 130 j'ai monté Tempête de Puissance au lvl4 pour qu'il n'utilise que 3 pa (ainsi avec 9 pa je tape à 3*80=240 contre 2*70=140 auparavant avec seuleument 5 points d'intelligence). J'ai fait cela car je me trouvais démunis face aux mobs résistants au neutre et à la terre mais extrémement sensible au feu (je pense nottament aux Soryos Firefoux qui ont une seule faiblesse aléatoire). Ainsi mon Iop est toujours de plus en plus polyvalent (neutre/terre/air/feu seule une attaque eay me fait défaut, je cherche comment combler cette lacune).
Avec les bienheureux donjons de l'ile d'Otomai je me suis permis de me payer le luxe de tester Guilmde de Bravoure au lvl 6 (+20 de dommages à tous les alliés pendant 2 tours sur coup critique ça laissait rêveur). Bilan trés mitigé, j'ai donc oublié ce sort et ai récupéré mes capitaux sorts.
Pour la suite de mes essais Vitalité me tente bien mais j'ai peur qu'il devienne obsolète avec le temps, à méditer.
A partir du lvl 130 j'ai monté Tempête de Puissance au lvl4 pour qu'il n'utilise que 3 pa (ainsi avec 9 pa je tape à 3*80=240 contre 2*70=140 auparavant avec seuleument 5 points d'intelligence). J'ai fait cela car je me trouvais démunis face aux mobs résistants au neutre et à la terre mais extrémement sensible au feu (je pense nottament aux Soryos Firefoux qui ont une seule faiblesse aléatoire). Ainsi mon Iop est toujours de plus en plus polyvalent (neutre/terre/air/feu seule une attaque eay me fait défaut, je cherche comment combler cette lacune).
Avec les bienheureux donjons de l'ile d'Otomai je me suis permis de me payer le luxe de tester Guilmde de Bravoure au lvl 6 (+20 de dommages à tous les alliés pendant 2 tours sur coup critique ça laissait rêveur). Bilan trés mitigé, j'ai donc oublié ce sort et ai récupéré mes capitaux sorts.
Pour la suite de mes essais Vitalité me tente bien mais j'ai peur qu'il devienne obsolète avec le temps, à méditer.


Icaboth- Bras Droit

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Jolis conseils ica on voit que tu y met du coeur ^^
J'aurais une ptite question, pcque j'arrive pas a me co a dofus pour te demander pour l'instant, Libération sert-il a un iop ? faut-il le monter ?
Merki d'avance
J'aurais une ptite question, pcque j'arrive pas a me co a dofus pour te demander pour l'instant, Libération sert-il a un iop ? faut-il le monter ?
Merki d'avance

Ex : Explosive/trool- porkass

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
Merci pour tes félicitations 
Voici mon avis sur libération: ce sort est inutile pour un iop!
Tu peux pousser du monde avec itimidation (2pa) voire Souffle (3pa) qui offre de belles opportunités (voie à approffondir pour voir s'il faut monter Souffle ou se conteter de son lvl1).
Au pire des cas si tu es vraiment mal entourré tu bondis une ou 2 foi et te voilà hors d'atteinte.
Voici mon avis sur libération: ce sort est inutile pour un iop!
Tu peux pousser du monde avec itimidation (2pa) voire Souffle (3pa) qui offre de belles opportunités (voie à approffondir pour voir s'il faut monter Souffle ou se conteter de son lvl1).
Au pire des cas si tu es vraiment mal entourré tu bondis une ou 2 foi et te voilà hors d'atteinte.


Icaboth- Bras Droit

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Re: L'evolution de votre Iop ? C'est ici
je vien de me rendre compte d'un truc pas cool -_-'
J'ai commencé a monter épée celeste et parcho agi mais intimidation et que lvl 4 je fait quoi ?
J'ai commencé a monter épée celeste et parcho agi mais intimidation et que lvl 4 je fait quoi ?

Ex : Explosive/trool- porkass

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