L'evolution de votre Enutrof ? C'est ici
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L'evolution de votre Enutrof ? C'est ici
Ce sujet consiste à vous laissez vous exprimer sur le pourquoi et la manière dont vous avez monter et booster votre Enutrof .
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osis- Administrateur - meneuse


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Re: L'evolution de votre Enutrof ? C'est ici
Voici mes choix et mes intentions pour faire un Enutrof eau!
Tout d'abord pourquoi eau? Pour dropper tout simplement!!
Montez que la chance (eau) à 100% tant que vous n'êtes pas à 100! A la limite vous pouvez concédez un point pour la force afin d'utiliser une puissante pelle de boisaille (dmg 4-8) jusqu'au lvl10.
chance lvl5 rapidement pour dropper toujours plus!
sac animé lvl4 pour qu'il prennet les dégats à votre place. Je pense qu'un lvl4 est suffisant car àç plus haut niveau le sac ne tiendra pas longtemps qu'il ait 75 ou 90 pv.
boîte de Pandore lvl5 pour régénerer quelques pv et augmenter vos chances de coups critiques, personnellement elle est toujours lvl3 et je doute toujours de sa réelle éfficacité.
ensuite gardez vos points jusqu'au lvl26 et le sort lancé de pièces qui a une portée énorme et ne coûte que 2PA, ceci est votre premier sort d'eau.
:star au lvl 29 viens la pelle animée, une trés grosse invoc boostant votre chance à chaque tour (+8 au lvl 5 soit quasiment 1PP). A monter au lvl 5.
un sort utile pour ralentir vos adversaire est maladresse au lvl42 qui pour 1PA enlève de PMà l'adversiare (suffisant au lvl1).
autre sort pouvant s'avérer utile: maldresse de masse (lvl48). Pour 6PA tous vos adversaires perdront 1PA au début de leur prochain tour. Je pense que laisser ce sort au lvl1 est amplement suffisant car plus on avance dans le jeu, plus vos adversaires esquiverons aisément ses pertes. Le sort s'avère donc moins utile en HL.
mineur, attention trés long à améliorer.
forgeur de pelle afin de vous forgez une bonne pelle d'eau.
Je compléterais ce post en évoluant (lvl50)
Tout d'abord pourquoi eau? Pour dropper tout simplement!!
Caractéristiques
Montez que la chance (eau) à 100% tant que vous n'êtes pas à 100! A la limite vous pouvez concédez un point pour la force afin d'utiliser une puissante pelle de boisaille (dmg 4-8) jusqu'au lvl10.
Sorts
chance lvl5 rapidement pour dropper toujours plus!
sac animé lvl4 pour qu'il prennet les dégats à votre place. Je pense qu'un lvl4 est suffisant car àç plus haut niveau le sac ne tiendra pas longtemps qu'il ait 75 ou 90 pv.
boîte de Pandore lvl5 pour régénerer quelques pv et augmenter vos chances de coups critiques, personnellement elle est toujours lvl3 et je doute toujours de sa réelle éfficacité.
ensuite gardez vos points jusqu'au lvl26 et le sort lancé de pièces qui a une portée énorme et ne coûte que 2PA, ceci est votre premier sort d'eau.:star au lvl 29 viens la pelle animée, une trés grosse invoc boostant votre chance à chaque tour (+8 au lvl 5 soit quasiment 1PP). A monter au lvl 5.
un sort utile pour ralentir vos adversaire est maladresse au lvl42 qui pour 1PA enlève de PMà l'adversiare (suffisant au lvl1).
autre sort pouvant s'avérer utile: maldresse de masse (lvl48). Pour 6PA tous vos adversaires perdront 1PA au début de leur prochain tour. Je pense que laisser ce sort au lvl1 est amplement suffisant car plus on avance dans le jeu, plus vos adversaires esquiverons aisément ses pertes. Le sort s'avère donc moins utile en HL.Métiers
mineur, attention trés long à améliorer.
forgeur de pelle afin de vous forgez une bonne pelle d'eau. Je compléterais ce post en évoluant (lvl50)
Re: L'evolution de votre Enutrof ? C'est ici
moi jer un enu lvl 29 et jer ogmente ke en eau depui le debut mer ler pano pour lenu jme pose la kestion
Re: L'evolution de votre Enutrof ? C'est ici
En effet ce point est délicat, à ton lvl je te conseille de garder une pano Bouftou en attendant la terrible Akwadala. Grâce à cette dernière un enu lvl50 peut battre toutes les classes de son niveau.


Icaboth- Bras Droit

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Re: L'evolution de votre Enutrof ? C'est ici
Pensez à monter Accélération (lvl5) au lvl 54, vous donnez 2 ou 3 pm à un membre de votre équipe où qu'il soit sur la map (même à 22 cases de vous derrière un rocher, caché par un arbre adjacent à une maison).
Ensuite Pelle Massacrante au lvl 70 (lvl5), pour faire des dégats aléatoires qui peuvent aller du dérisoire au monstrueux!
A monter: Boîte de Pandore (lvl5), il permet soit un petiit heal, toujours bienvenue, soit d'augmenter ses coups critiques. Ceci associé à une pelle Fantômatique (lvl5) vous permet de désenvouter vos vis à vis.
Sac animé: à monter uniquement si vous jouez solo, sinon je pense que les points sont bêtemets perdus.
Ensuite Pelle Massacrante au lvl 70 (lvl5), pour faire des dégats aléatoires qui peuvent aller du dérisoire au monstrueux!
A monter: Boîte de Pandore (lvl5), il permet soit un petiit heal, toujours bienvenue, soit d'augmenter ses coups critiques. Ceci associé à une pelle Fantômatique (lvl5) vous permet de désenvouter vos vis à vis.
Sac animé: à monter uniquement si vous jouez solo, sinon je pense que les points sont bêtemets perdus.


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